關於 Amiya_desi 我是一名以 Godot 獨立遊戲為主線的開發者,喜歡時間機制、多視窗互動與敘事解謎;目前的主要目標是完成第一款 Steam 遊戲。 代表作品與階段成果 夢醒邊界:解謎、對話與戰鬥交織,獲 GodotHub 第三屆命題 Jam 賽道二等獎。 DelayTrace:記錄行動,讓延遲的自己接著解謎。 TimeRewindLinker:回放動作,用時間連線解謎。 Enhanced Save System:提供 GDScript 與 C# 實作的 Godot 存檔外掛。 GeoScore:檢查網頁 SEO / GEO 訊號並定位可修正問題。 更多開發記錄在部落格,程式碼在GitHub,可玩作品在itch.io。