关于 Amiya_desi 我是 Amiya_desi,一名以独立游戏为创作主线的开发者,也是一名学生;我主要使用 Godot 制作游戏,喜欢探索时间机制、多窗口交互和叙事体验;我也会制作网站、工具,并分享开发与学习中的经验 我的创作与实践 独立游戏开发:主要使用 Godot 和 GDScript,也有 C# 项目实践 网站与工具:制作个人站、GeoScore 等 Web 工具 建站与自托管:使用 Docker、VPS 和 Cloudflare 部署与维护个人服务 内容与工作流:写文章、做视频、整理资源,也用 n8n 辅助内容整理与分发 项目与阶段成果 DelayTrace:围绕时间延迟、行动记录与回放的 Godot 小游戏,是我近期比较满意的一次 Jam 创作 TimeRewindLinker:时间回溯、动作回放与过去回声连接线的解谜实验 梦醒边界:融合解谜、对话与战斗的 Godot 游戏,获 GodotHub 第三届开发大赛命题 Jam 赛道二等奖 Mio’s Window Wanderer:我参与制作的多窗口叙事原型 GeoScore:面向公开网页的 SEO / GEO 检查工具 Enhanced Save System:提供 GDScript 与 C# 实现的 Godot 模块化存档插件 当前方向 我目前的主要目标是完成并发布自己的第一款 Steam 游戏;网站、工具与内容分享会围绕真实的兴趣和项目继续推进 更多内容可以查看博客、GitHub、itch.io和留言板